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第138章(2 / 4)

一样,每个藏宝箱、每段文字都不能错过,非得把线索集齐了不可。

他们还是头一次逛这种店铺都能逛得津津有味。

哪像过去去游乐场的时候,纪念品商店一般都是最扫兴的环节。

想象一下,刚刚在雷云密布、城堡高耸的诡异世界来了场酣畅淋漓的冒险,结果一出来,迎面就是一间窗明几净的店铺,一盒盒商品摆在刺目的白炽灯下,底下的标价就差没把“宰客”写在脸上,游乐设施营造出来的氛围立刻就消失得一干二净了。

而水下王国园区里的这间纪念品商店,却不仅没有破坏沉浸感,反而让游客们更加着迷。

比起商店,它更像是园区背景设定的补充,提供了更多隐藏的细节供玩家们脑补。

就像在玩一场解谜游戏,那抽丝剥茧靠近真相的过程让感兴趣的人简直欲罢不能。

他们在商店里到处乱蹿,有时遇见合适的商品,顺手就加入了购物车。

不过绝大部分人都是一眼扫到价格,被那天价劝退,只能专注解谜。

这么一段时间过去,

() 终于有人忍不住开口,“不是,你们也别光顾着梳理真相啊,没人注意到这些纪念品的作用描述吗??()”

难道是他太现实了吗?他都震惊到现在了,结果身边所有人居然都在高高兴兴地解谜,害得他憋了半天,终于忍不住说了出来。

周围人闻言,一脸的迷茫。

这名玩家忍无可忍,伸手一指。

像这颗夜明珠,无视环境和技能限制,提供稳定且高亮的照明——这不就意味着,在发光矿石无法使用的深洞窟和水底,或是一些boss的关灯技能下,也能保持视野??()_[(()”

玩家一直依赖都是依赖一种特殊的荧光石照明,然而这种矿山中常见的矿石光芒却并不稳定,在一些特殊环境下,它们的照明范围时常会被压缩。

还有一些强大魔物的天赋技能便是吞噬光线,让玩家失去视野,对一些远程职业来说,这类型的魔物就是最难缠的一种。

一旦被近身,他们就完蛋了。

夜明珠这10单位格的照明范围虽不算大,却足够让他们和魔物拉开距离,甚至还有空间打出几个瞬发的技能。可以说是救命的宝物了。

不知有多少牧师法师还有弓箭手愿意掏这个钱,在关键时刻保命用。

“——无论什么游戏,视野都是最重要的。”这名玩家言简意赅道。

众人恍然大悟,眼神顿时变得炽热,开始四处搜罗剩下的夜明珠。

还有些不是远程职业,身边也没有亲朋好友是的人,对比起来就显得有点兴致缺缺。

然而那人竟然还没说完。

他看来也是被憋坏了,话音一转,继续道:“除了野外照明用,你们有没有注意到,描述里还有一句,写着‘高亮’?”

“虽然不知道到底有多亮,但既然加了这么一句,肯定比发光矿石好用吧?”他说,“那是不是意味着,我们可以用它取代矿石,放在家里照明?”

10单位的范围,绝大部分玩家的家都没有这么大,放在中央,各屋房门一开,能把整个家都照亮了。

他们想象了一下那画面,眼睛渐亮。

末日游戏里什么最难忍受?除了寒冷,就是黑暗了。

长期待在照明不足的环境里,哪怕不出城战斗,人也会一天天变得抑郁,很多人夜晚一到便早早睡下,也是因为无法面对没有照明的漫漫长夜。

可如果能有更明亮的东西取代矿石微弱的荧光,那么是不是,他们在夜晚也能自由活动了呢?

过去,很多玩家们家里的各种家具用品,要么是粗糙的手工制品,要么就是从商城买些最便宜的应付,一用就是好几年,直到坏到无法修补了,才会换件新的。

在他们心里,家具既无法用来抵御魔物,又不能增强玩家的保命能力,与其浪费点数在这里,还不如攒钱打几件好装备,或者留着点数补充战斗时的消耗品。

800点,对很多手头不宽裕的玩家来说都是个天价数字了,要用这么多点数来买一件不

() 会被带出门的家具,放在过去,他们可能会觉得自己疯了。

可现在,他们却说不出这话了,一个个埋头在宝箱里翻找,动作间甚至透出一股急切。

没买到的人在求店员补货,买到的人则迫不及待地将夜明珠拿了出来。

一时间,好几抹亮光将四周的海水照亮。

热水,美食,光亮。

他们被末日游戏夺走的东西,似乎都一件件在暖暖温泉找了回来。

玩家们恍惚间又想起水下王国的背景故事。

这些在亚特兰蒂斯发现的东西,不管是对故事里的海盗,还是他们这些玩家而言,都是货真价实的宝藏啊。

“老板以后

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